O grze Polskie MMA
Polskie MMA to bijatyka jeden na jednego, w którą gra się od razu w przeglądarce, bez instalacji i bez rejestracji. Wybierasz zawodnika, wybierasz arenę i walczysz do dwóch wygranych rund. Gra jest parodią: występują w niej karykatury osób znanych z polskiej polityki, mediów i sportu, a całość utrzymana jest w konwencji kreskówkowej bijatyki z automatów.
Skąd pomysł
Projekt powstał z chęci zrobienia prostej, czytelnej gry walki, w której wygrywa się dystansem i refleksem, a nie zapamiętywaniem kilkunastu ruchów. Każdy zawodnik ma dwa przyciski ataku, kierunki, bieg i rzut. Pozwala to usiąść do gry po minucie tłumaczenia i od razu mieć satysfakcję z pierwszego wygranego pojedynku. Zasady poznasz w poradniku, a tu opisujemy samą grę i jej autorów.
Całość działa w przeglądarce. Grafika zawodników i aren jest autorska: każda postać ma własne klatki animacji, portrety i kolory. Gra przelicza walkę w stałym rytmie 60 klatek na sekundę, dzięki czemu pojedynek zachowuje się tak samo na słabszym i mocniejszym komputerze.
Tryby gry
W trybie jednego gracza walczysz z przeciwnikiem sterowanym przez komputer i sam wybierasz, kim on będzie. W trybie dla dwóch graczy siadacie przy jednej klawiaturze: pierwszy gracz używa klawiszy W, A, S, D oraz C i V, drugi strzałek oraz N i M. Trzeci tryb to gra online: jedna osoba tworzy pokój i dostaje kod, a druga wpisuje go u siebie i dołącza. Po meczu można od razu zagrać rewanż.
Zawodnicy
W grze jest sześć postaci i każda gra trochę inaczej.
- Stanowski to zawodnik wzorcowy: średniego wzrostu, szybki, bez wyraźnych słabości. Dobry na początek.
- Giertych jest najwyższy w składzie, ma największy zasięg i nieco mocniejsze ciosy, ale chodzi wolniej od większości zawodników.
- Tusk jest nieco wyższy od Stanowskiego, ma szybki krok i skok z saltem.
- Kaczyński jest najniższy i najwolniejszy, ma też najsłabszy skok. Nadrabia tym, że wysokie ciosy łatwiej przechodzą mu nad głową.
- Rydzyk chodzi powoli i ostrożnie, ale jego ciosy sięgają odrobinę dalej, niż wskazuje na to jego wzrost. Jest tradycyjnie ubrany, a humor postaci opiera się na kontraście poważnego stroju i bokserskiej gardy.
- Lewandowski jest szybki i zwinny, a przed każdym meczem losowo występuje w jednym z czterech strojów: reprezentacji Polski, Borussii Dortmund, Bayernu Monachium albo Barcelony.
Wszystkie postacie mają ten sam zestaw ruchów, ale różnią się wzrostem, tempem chodzenia, wysokością skoku i zasięgiem, a przez to rytmem walki.
Areny
Walka toczy się na jednej z dwóch aren. Wybór areny pojawia się po wyborze zawodników, a domyślnie zaznaczony jest Sejm.
Sejm
Pierwsza i domyślna arena. Plac przed budynkiem z rotundą, wieżą i kolumnadą, z bruku z czerwonej kostki, żywopłotem i latarniami. Obraz składa się z trzech warstw: niebo stoi w miejscu, odległa zabudowa przesuwa się powoli, a bliski plan podąża za kamerą razem z zawodnikami. Przy dłuższej walce daje to wrażenie głębi, choć sam pojedynek rozgrywa się na jednej linii podłogi.
Stadion
Murawa i czerwono-białe trybuny z podwieszonym telebimem. Arena jest inspirowana dużym stadionem piłkarskim i ma ten sam rozmiar walki co Sejm, więc zasięgi ciosów i odległości działają tak samo na obu planszach. Różnice są wyłącznie wizualne.
Kolejne areny są planowane. Gdy któraś trafi do gry, pojawi się o niej wpis w aktualnościach.
Parodia i szacunek
Polskie MMA jest utworem satyrycznym. Postacie są karykaturami osób publicznych i nawiązują wyłącznie do ich publicznych ról i znanego wizerunku. Gra nie przypisuje nikomu żadnych czynów, nie formułuje zarzutów ani ocen i nie ma ambicji komentowania bieżącej polityki. Pojedynki są umowne, tak jak w każdej bijatyce, a wygrana nie znaczy niczego poza wygraną w grze.
Gra nie jest związana z przedstawionymi osobami ani przez nie sponsorowana. Staramy się, aby żart nie opierał się na kpinie z czyichkolwiek przekonań, w tym religijnych. Jeżeli uważasz, że któryś element wykracza poza ten cel, napisz do nas, a sprawdzimy go i poprawimy.
Reklamy i prywatność
Serwis korzysta z reklam Google AdSense. Ekran samej gry jest bez reklam, a podstrony z treścią, takie jak ta, mają jedno miejsce przeznaczone na reklamę. Szczegóły o danych, plikach cookie i wyborze ustawień znajdziesz w polityce prywatności. Gra nie wymaga konta ani podania imienia.
Rozwój gry
Gra jest rozwijana na bieżąco: dochodzą nowe postacie, poprawiane są proporcje, ruchy i stroje, a obok tego dopracowywana jest sama rozgrywka. Zmiany, które widać w grze, opisujemy w aktualnościach. W poradniku znajdziesz z kolei zasady walki, zasięgi i wskazówki do pojedynków.
Kontakt
Pytania, uwagi do gry, zgłoszenia błędów i sprawy związane z wizerunkiem prosimy kierować na adres piotrkrych@monolynx.com. Administratorem serwisu jest Monolynx Piotr Krych. Odpowiadamy najszybciej, jak się da, ale pamiętaj, że to projekt rozwijany przez jedną osobę.